Clash Royale is een snel en competitief mobiel spel dat wereldwijd door miljoenen mensen wordt gespeeld. In ons meest recente rapport was het de op één na populairste game onder kinderen (na Roblox). Gemiddeld speelden zij het spel 23 minuten per dag.
De game combineert elementen van digitale kaarten verzamelen, torenverdediging en realtime strategie. Kinderen kunnen Clash Royale gratis downloaden via de App Store (9+) en de Google Play Store (15+).
Wat kunnen kinderen doen in Clash Royale?
Het doel van Clash Royale is om één-op-één-gevechten te winnen door de torens van de tegenstander te vernietigen. Vooraf stel je een deck samen van 8 kaarten. Deze kaarten vertegenwoordigen troepen (personages die vechten), spreuken en verdedigingsgebouwen. Tijdens de snelle gevechten van drie minuten gebruik je elixir om kaarten naar het slagveld te slepen en neer te zetten. Zo val je de torens van je tegenstander aan en verdedig je tegelijkertijd die van jezelf.
De belangrijkste spelmodus is de 1-tegen-1-ladder (Trophy Road). Hier verdienen spelers trofeeën en werken ze zich door verschillende arena’s. Onderweg spelen ze nieuwe kaarten en extra spelonderdelen vrij.
Naast speciale uitdagingen en tijdelijke spelmodi biedt Clash Royale ook 2-tegen-2-gevechten. Spelers kunnen samenwerken met een vriend, een Clan-lid of een willekeurige teamgenoot om het op te nemen tegen een ander duo. Deze gevechten zijn minder competitief dan de 1-tegen-1-ladder, omdat spelers geen trofeeën verliezen als ze een wedstrijd verliezen.
Het samenstellen van een deck is een belangrijk onderdeel van de game. Tussen de gevechten door kiezen spelers 8 kaarten uit hun verzameling om hun deck te vormen. Nieuwe kaarten kunnen worden verdiend door te spelen, gekocht worden in de in-game winkel of worden aangevraagd bij andere leden van hun Clan.
Wat zijn ‘Clans’ in Clash Royale?
Clans vormen het sociale middelpunt van Clash Royale. Het zijn door spelers opgerichte teams of communities van maximaal 50 leden. Clanleden kunnen met elkaar chatten in een groepschat, kaarten aanvragen en doneren, oefenwedstrijden spelen zonder gevolgen en samenwerken in Clan Wars om het op te nemen tegen andere Clans en grote beloningskisten te verdienen.
Voor spelers die serieus vooruitgang willen boeken in de game, is lid worden van een Clan vrijwel onmisbaar.
Clash Royale: de risico’s
In-app aankopen
Omdat Clash Royale gratis te downloaden en spelen is, is de ontwikkelaar, Supercell, sterk afhankelijk van aankopen in de game. Hierdoor wordt het spel in de praktijk soms gezien als ‘pay-to-win’. Zonder geld uit te geven kan het namelijk maanden duren om een kaartendeck op te waarderen naar een competitief niveau.
Veel jonge spelers hebben niet het geduld om zo lang te wachten voordat ze een sterk deck hebben. In combinatie met de druk van vrienden en Clanleden kan dit ertoe leiden dat kinderen grote bedragen uitgeven. Dit risico is vooral aanwezig als aankooplimieten in de appstore niet goed zijn ingesteld.
‘Gacha’ en gokachtige elementen
Om vooruitgang te boeken in Clash Royale moeten spelers hun deck sterker maken. Om nieuwe kaarten te krijgen, moeten ze beloningskisten openen. Deze kisten kunnen spelers verdienen door het spel te spelen of verkrijgen met edelstenen (gems) die met echt geld worden gekocht.
De kisten in Clash Royale zijn een vorm van loot boxes: digitale beloningssystemen waarbij spelers willekeurige prijzen ontvangen. Deze systemen maken gebruik van zogenoemde ‘gacha’-mechanismen, waarbij de uitkomst vooraf niet bekend is. Loot boxes en andere gacha-achtige beloningssystemen krijgen kritiek omdat ze lijken op gokken. Ze kunnen mogelijk bijdragen aan problematisch speelgedrag, vooral bij kinderen en tieners. Jongere spelers kunnen gevoeliger zijn voor de spanning van willekeurige beloningen en de dopaminekick die gepaard gaat met het winnen van prijzen.
Overmatige schermtijd
Clash Royale gebruikt slimme technieken om kinderen betrokken te houden en steeds terug te laten komen. Omdat wedstrijden maar drie minuten duren en vol zitten met spannende, competitieve momenten, kunnen spelers makkelijk in de ‘nog één potje’-val terechtkomen en de tijd vergeten. Clan Wars kunnen extra druk geven om te spelen op momenten waarop dat eigenlijk niet past, zoals tijdens het leren of voor het slapengaan. Kinderen kunnen bang zijn om hun vrienden teleur te stellen of uit hun Clan te worden gezet.
Wanneer spelers een wedstrijd winnen, krijgen ze een kist als beloning. Deze kist kan pas na een bepaalde tijd in de echte wereld worden geopend, vaak na 3 tot 8 uur. Hierdoor worden kinderen gestimuleerd om regelmatig hun telefoon te controleren om te kijken wanneer ze hun volgende beloning kunnen vrijspelen.
Boosheid en ‘tilt’ tijdens het gamen
Veel snelle, competitieve mobiele games kunnen ervoor zorgen dat spelers boos worden. Clash Royale heeft echter een sterke reputatie als het gaat om gamer rage. Meerdere 1-tegen-1-wedstrijden achter elkaar verliezen, kleine maar dure fouten maken, tegenstanders met veel sterkere decks tegenkomen of verliezen terwijl je nog maar één overwinning nodig hebt om een nieuwe arena of competitie te bereiken, kunnen allemaal leiden tot frustratie. Ook het gedrag van tegenstanders kan hierbij een rol spelen. Wanneer spelers worden uitgedaagd of bespot, kan hun boosheid verder oplopen.
‘Tilt’ komt ook veel voor bij Clash Royale-spelers. Tilt is een mentale toestand waarbij frustratie ervoor zorgt dat iemands beslissingen en prestaties achteruitgaan. Onderzoek laat zien dat tilt een vicieuze cirkel kan vormen: slechte prestaties leiden tot negatieve emoties, waardoor spelers slechtere keuzes maken en nog vaker verliezen.
Een tilt-cyclus in Clash Royale kan er zo uitzien:
- Een wedstrijd verliezen
- Gefrustreerd of boos worden
- Meteen een nieuwe wedstrijd starten om de verloren trofeeën terug te verdienen
- Overhaaste of emotionele beslissingen nemen
- Opnieuw verliezen
- Nog gefrustreerder en bozer worden
- De cyclus herhalen.
Giftige chats
Hoewel Clash Royale geen directe één-op-éénberichten heeft, werken Clan-chats in de praktijk als groepschats. Hierdoor kunnen kinderen worden blootgesteld aan ongepast taalgebruik, harde opmerkingen of pesterijen, vooral wanneer spelers gefrustreerd raken tijdens het gamen.
Clash Royale heeft automatische filters voor scheldwoorden en spelers kunnen ongepaste berichten rapporteren. Toch kan schadelijk gedrag soms door de controle heen glippen.
4 manieren om Clash Royale veiliger te maken voor kinderen
1. Stel een Supercell ID Family in (als deze beschikbaar is)
Supercell heeft Supercell ID Family geïntroduceerd. Hiermee kunnen ouders maximaal 8 Young Player Accounts (accounts voor kinderen jonger dan 16 jaar) beheren en het gebruik van Supercell-games volgen, waaronder Clash Royale en Brawl Stars.
Deze functie kan ouders helpen om inzicht te houden in het gamegedrag van hun kinderen. Supercell ID Family vervangt echter geen ouderlijk toezicht. Ouders kunnen hiermee bijvoorbeeld geen schermtijdslimieten instellen of voorkomen dat een app wordt geopend.
Op het moment van schrijven bevindt Supercell ID Family zich nog in de testfase en is de functie niet voor alle spelers beschikbaar.
2. Blokkeer of beperk in-app aankopen
Clash Royale is misschien gratis om te spelen, maar winnen kan in de praktijk geld kosten. Om te voorkomen dat kinderen grote bedragen uitgeven aan edelstenen (gems) en het versterken van hun decks, kunnen ouders overwegen om in-app aankopen via de juiste appstore te blokkeren. Een andere optie is om eerst toestemming te laten vragen voordat een aankoop wordt gedaan.
3. Schakel het scheldwoordenfilter in en kies voor Family Friendly Clans
Ouders kunnen het scheldwoordenfilter inschakelen (of hun kind adviseren dit te doen) via de instellingen. Dit filter verbergt of censureert ongepaste woorden in Clan-chats. Door lid te worden van een Family Friendly Clan krijgen kinderen te maken met strengere chatfilters. Dit helpt om de blootstelling aan ongepast taalgebruik te verminderen.
4. Gebruik ouderlijk toezicht
Ouders die zich zorgen maken dat hun kind te veel tijd besteedt aan Clash Royale of te veel geld uitgeeft, kunnen uitgebreide functies voor ouderlijk toezicht gebruiken, zoals die van Qustodio.
Met Qustodio kunnen ouders:
- Zien hoeveel tijd hun kind besteedt aan Clash Royale.
- Dagelijkse tijdslimieten instellen en schermvrije momenten plannen, bijvoorbeeld voor huiswerk of bedtijd.
- De Clash Royale-app blokkeren, zodat deze niet kan worden geopend.
- Een melding ontvangen wanneer hun kind de game voor het eerst opent.
- Met één druk op de knop de internetverbinding pauzeren.
Clash Royale is een leuke, snelle mobiele game die wereldwijd populair is onder kinderen. Hoewel de game geen directe berichten tussen spelers of content voor volwassenen bevat, zijn er wel enkele aandachtspunten voor ouders. Denk aan uitgaven in de game, gokachtige elementen, groepschats en zorgen over overmatige schermtijd.
Om te voorkomen dat tieners al hun tijd en geld aan de game besteden, raden we ouders aan om in-app aankopen te blokkeren of te beperken en externe functies voor ouderlijk toezicht te gebruiken. Zo kunnen zij gezonde grenzen stellen rondom schermtijd.